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ファイ○ルファ○タジー、ユ○ィの成人向け動画。 高解像度フル3Dアニメーション! お宝を探して盗みに入ったユ○ィだが 仕掛けられていたトラップにかかり気を失ってしまう。 はたしてユ○ィの運命は・・・? ★揺れる胸、弾む尻、波打つ体。 なめらかな動きとやわらかな質感を再現。 ★女の子フルボイス(CV・貴坂理緒) コーデックはDivX、解像度800×600です。 体験版をダウンロードして再生可能か確認してください。
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あくまで個人的な意見ですが… -- うっちー 2007-07-10 18 31 56 かれん。さんの投稿にお答えしたいと思います。あくまで個人的な意見なので、良かったら参考にしてください。 まず、簡単な方から。マスキングテープは私達の代はたくさんあった為、買いに行ったことがなかったのですが、先日100円ショップで売っているのを見かけましたので、お近くの100円ショップを見られてはどうでしょうか? そして、時間制販売については、去年の経験から考えると、かれん。さんの仰る通り、私も必要ないと思います。もともと時間制販売を試みたのにはいろいろな理由がありますが、一般の客に食券を買ってもらえるようにすることも目的の1つでした。 しかし結局は高津生が買い占めていた現状があり、さらに買い求める客の長蛇の列や、その客への呼びかけ等は中庭催し物の迷惑となっていました。 去年、客への呼びかけをしていた私は、後で「演技中にするな」と注意を受け、反省したのですが、やはり忙しくて落ち着きがなくなった状態になると、演技している人への迷惑とかは忘れて、「整列させなきゃ」ということで頭がいっぱいになっちゃうこともあると思います。 だから、変に高津生を含めた客を焦らせて、中庭の交通の混乱を招くよりは、時間制販売をやめて、玄関で本部の場所と本部で食券を売っているということをしっかり伝えられるように、自治会担当の先生方にも掛け合って、パンフレットを配る所に看板を置いてもらう等してみてはどうでしょうか?その他ポスターを作る等、とにかく一般の客に食券の存在をアピールする方向で動いてみてはどうでしょうか? P.S.しゃいとうさんとARATAさん、掲示板上では初対面ですね!こんにちは^-^#最初は知らないことだらけで大変だとは思いますが、かれん。さんの元、お仕事頑張ってください。疲れた時や困った時はやわ掲(やわらかい掲示板)で愚痴って、OB・OG(その他諸々?)から返信もらってpower upしてくださいね!! 名前 コメント
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ふよふよとした感触が、私の胸のあたりから伝わってくる。 「みゆきさんの胸、やっぱりやわらかいやねー」 「あ、あの、泉さん?」 目の前では、泉さんのぴょこんと飛び出た髪の毛がぴょこぴょこ動いていて…… 「ふかふかー、ふかふかー」 まるで陶酔してるかのように、泉さんの後頭部が私の胸に押しつけられています。 「あ、あはははは……」 「ちょっとこなた、いい加減にしないとみゆきも困ってるでしょ?」 私はただ笑うしかなくて、テーブルの向かい側ではかがみさんが呆れたようにため息をついていました。 「えっと、その……あの」 「だってさ、こんなに気持ちいいのってないよ? テンピュール枕なんて目じゃないよ!」 拳をぶんぶん振って力説する泉さん。その衝撃が、私の胸にもぷるんぷるん伝わってくる。 泉さんにお願いされて後ろから抱きしめてみたのですが、どうやら気に入られてしまった みたいですね。でも、恥ずかしいのも確かなことで…… 「ほらほら、いつまでそんなことやってんのよ。せっかくつかさがケーキを用意してくれてるのに、 それじゃあみゆきが食べられないでしょうが」 「いいもーん、私がこのままみゆきさんに食べさせてあげるもん」 「あんたは子供かっ!」 「ふぎゃっ?! い、いたいってば、かがみーっ!!」 まるで子供のように甘える泉さんの頬を、テーブルに乗り出してぎゅーぎゅー引っ張るかがみさん。 「だ、大丈夫ですから! 少しぐらいだったら、別に構わないですよ」 「ん? そ、それならいいけど……せっかくのみゆきの誕生日なんだから、あんまり変なことしちゃダメよ」 「変なことなんてしないってば。ふーんだ」 かがみさんの手から逃れた泉さんが、また私の胸に後頭部をぽふんっと埋めてくる。 「ふかふかっていいやねー」 「あらあら」 うっとりとしたその声に、私は思わずそう笑ってしまいました。 ------------------------- やわらかなかんけい ------------------------- きっかけは、昨日のかがみさんからのお誘い。 『みゆき、明日誕生日でしょ? つかさがケーキを焼くって言ってるから、よかったら家に来ない?』 最初はお手数をかけるわけにもと思ったのですが、つかささんの熱意と泉さんの後押し、 それにかがみさんからのせっかくのお誘いということで、その申し出を受けることにしました。 『私たちはいつもお世話になってるんだから、そのお礼ってとこ』 少し照れたかがみさんの笑顔にダメを押された……というのもあるんですけどね。 結局、そのままの体勢に落ち着いた泉さん。私も、かがみさんのベッドに寄りかかり ながら落ち着くことにします。 体の小さい泉さんですが、その分体重も軽いようであまり苦にはなりません。むしろ、 泉さんのぬくもりが伝わってきて暖かいぐらいです。 「こなたってば、ホントに甘えたがりなんだから。まるでお子様ね」 さっきまでの不機嫌な顔とは打って変わって、かがみさんが苦笑しながら泉さんに話しかける。 「だって、まだまだ成人前じゃん。私は立派な子供だよ」 「威張って言うな!」 「それにさ、私ってお母さんがいないでしょ?」 「……あ」 「えっと……」 「こういうのって、結構憧れてたんだよね。誰かに甘えてみるってシチュエーション」 泉さんはあっけらかんと言っていいますけど、それは重い話題で―― 「あー、でもお母さんは私そっくりの体型だったらしいし、胸ふにふにはちょっと無理か」 「なんであんたは自分で落とすかなっ!」 って、今の泉さんにとってはそうでもなかったみたいですね……あははは。 「やー、ほら、なんかちょっと二人ともなんか固まってたし、それをほぐそーとね」 「だからってわざわざおちゃらけないの」 「ごめんごめん」 あくまでもおどけたように言う泉さん。こういう体勢だから顔はよく見えませんけど ……本当にそうなのかと、逆に気になってしまって、 「うん?」 私は思わず、泉さんの頭をそっと撫でていました。 「おー……気持ちいいねー」 うっとりとした声で、私に寄りかかってくる泉さん。その言葉が、私まで気持ちよくさせてくれます。 多分、こういうのが憧れというのは本当のこと。 ずっと離れないというのは、それだけこの体勢がお気に入りということなんでしょう。 「ケーキ持ってきたよー」 そのまま泉さんのことを撫でていると、かちゃっとドアの音がして、トレイを手にした つかささんが部屋に入ってきました。 「おおっ、今日のメインイベント登場!」 「つかさってば、学校に行くまでずっと下ごしらえしてたんだから」 「そうなんですか? ありがとうございます、つかささん」 「あ、あははっ、そう言われると恥ずかしいよぉ……」 かがみさんの言葉を受けてお礼を言うと、つかささんは照れたように笑いながらかがみさんの 隣に座りました。 「そういえば、こなちゃんってば何してるの?」 「こなたがね、こうしてるとか落ち着くとか言ってみゆきに懐いちゃってるのよ」 「へえ。まるでお母さんと娘さんって感じだねー」 「え、えっ?」 「あー」 つかささんの言葉に戸惑ってる私に対して、両手をぽんと叩くかがみさん。 「確かにそうね。こうやって見ると、みゆきってお母さんって感じがするわ」 「それは、私の母に似てるということですか?」 「そうじゃなくて、立場としてのお母さんよ。雰囲気がやわらかいし、こなちを撫でてる仕草もそんな感じだし」 「お母さん、ですか」 初めてそう言われてびっくりしてしまいましたが……私も、母と同じようにやわらかい 雰囲気をまとえているのでしょうか。 「うんうん。みゆきさんって雰囲気もやわらかいし、こーやって胸もやわらかいし」 「い、泉さんっ?!」 「恥ずかしいセクハラ発言禁止!」 「ごめんごめん、ついつい本音が」 本音って、泉さんはそんなに私の胸がお気に入りなのですか…… 「だけど、みゆきさんの子供になった子は幸せだろうね」 そう言いながら、体勢を変えて私の顔をのぞき込む泉さん。 「こんなにあったかいお母さんに育ててもらえるんだもん。きっといい子になるよ」 「ゆきちゃんがお母さんかー。いいお母さんになれそうだね」 「きっとなれるわよ。今からこんな雰囲気なんだもの」 いいお母さん……もしもいい人に巡り会えたら、きっとなってみたいですね。 「ふふふっ、ありがとうごさいます」 「わわっ?!」 みなさんにそう言って頂けたのが嬉しくて、私は笑いながら、思わず泉さんをぎゅっと 抱きしめてしまいました。 そして、そのまま再び頭をそっと撫でてみます。 「あらあら。まるで、こなた自身が今日の誕生日プレゼントって感じじゃない」 「えっ、私が?」 「それもいいですね」 「な、なんでそんなことになるかなぁ?」 ちょっと戸惑っている泉さんですが、そう言いながらも私の腕の中にすっぽり収まってくれています。 「ま、いっか。今日は夜までみゆきさんの娘気分でいよっと」 泉さんがそう言うと、ちょっとこわばっていた体の力がふっと力が抜けていきました。 それはきっと、私を信頼してくれてることの証拠。 「それじゃあ、そろそろケーキを用意しましょ」 「うんっ」 かがみさんに促されたつかささんがケーキの載った大皿をテーブルを置くと、ふわっと 甘い香りがあたりに漂い始めました。 「この間、お姉ちゃんからマシュマロの作り方を教わったから、それを使ってケーキを作ってみたんだ」 「マシュマロケーキですか」 つかささんが言うとおり、ほどよく焼き色がついたスポンジの中から白いマシュマロの 姿がちょこんと見えます。 「ケーキの上でこんがり焼けてるのもマシュマロなんだよ」 「よく焼きマシュマロというのは聞きますけど、こういう料理法もあるんですね」 「ほら、ゆきちゃんってとってもやわらかい雰囲気でしょ? それをイメージして、この ケーキを焼いてみたんだ」 「私をイメージして、ですか?」 「うんっ。いつもゆきちゃんにはお世話になってるから、そのお礼にって思って」 私の問いに、嬉しそうに頷くつかささん。 普段はのんびりとしているつかささんですが、こういった料理の時の腕前の良さには 惚れ惚れとしてしまいます。それを、私のために振るってくれたのですから……私も、 とっても嬉しいです。 「でも、ロウソクを立てるにはちょっと厳しそうじゃない?」 「えっ? あっ! ご、ごめんっ! すっかり忘れてたよ……」 「つかさってば、ホントに相変わらずね」 「ううっ……ごめんね? ゆきちゃん」 「いえいえ、別に構いませんよ」 申し訳なさそうに言うつかささんですが、私のためにがんばってくれたのですから、 むしろ嬉しいぐらいです。 「んじゃ、歌のみってことにしよっか」 「えっ? う、歌ですか?」 「そうね。歌だけでもちゃんと歌ってあげましょ」 「うんっ!」 みなさんは嬉しそうに言ってくれていますけど、私はなんだかこそばゆくて…… 「べ、別にいいですよ。歌は歌っていただかなくても」 「だーめっ。みゆきさんが生まれた記念日なんだから、ちゃんとお祝いさせてよ」 「そうそう、せっかくの誕生日でしょ?」 「いつもお世話になってるお返しだよっ」 ……ちょっと恥ずかしいと思っていたのですが、こういう風に言ってくださるみなさんを見て、 「えっと……それでは、よろしくお願いします」 「うんっ!」 私は、やっぱりお願いすることにしました。 せっかくの皆さんの好意を、無駄にはしたくありませんでしたから。 「せーのっ」 だから、お言葉に甘えてみることにしましょう。 「ハッピバースデー、トゥーユー」 ちょっと奔放な泉さん。 でも、人の感情の動きに敏感で、よく気を遣ってくれる楽しいお友達。 「ハッピバースデー、トゥーユー」 きっと、私以上にしっかりしているかがみさん。 どこかふらふらしてしまいがちな私たちを、しっかり引っ張ってくれる大切なお友達。 「ハッピーバースデー、ディア」 いつものんびり屋さんなつかささん。 その言葉と料理で私たちを癒してくれる、優しいお友達。 「みゆきさーん」 「みーゆきー」 「ゆーきちゃーん」 そんな友達と出会えることが出来て…… 「「「ハッピバースデー、トゥーユー」」」 「おめでとう、みゆきさんっ!」 「みゆき、おめでとう」 「お誕生日おめでとう、ゆきちゃんっ!」 「みなさん……ありがとうございますっ!」 私は、本当に幸せ者ですね。 「とゆーわけで、みゆきさん」 「えっ?」 ちょっと潤んだ目元をぬぐっているうちに、腕の中にいた泉さんがマシュマロケーキの 載った皿を手にしていました。 「あーん」 「い、泉さんっ?」 「言ったでしょ? 今日は私が娘気分だって」 泉さんはそう言いながら、空いている手を口元にあててくふふっと笑う。 「そ、それはそうですけど」 慌ててかがみさんとつかささんのほうを見ると、二人も優しく笑いながら私のことを見ていました。 「いいのよ、みゆき。せっかくなんだから、たまには甘えちゃいなさい」 「そうだよ、ゆきちゃんっ」 まったく……みなさんには叶いませんね。 「では、お願いできますか?」 「うんっ。あーん」 「あーん」 泉さんがフォークで切り分けたマシュマロケーキを、そっと口に含む。 すると、甘い味覚といっしょにやわらかい香りが広がって、 「おいしいです、とっても!」 「本当? よかったぁ!」 自然と、感想が口から飛び出していきました。 「じゃあ、私たちも頂きましょうか」 「いっただっきまーす」 それをきっかけに、いっしょにマシュマロケーキを食べ始めるつかささんにかがみさんに、泉さん。 その表情はとってもやわらかくて……私も、いつの間にか同じように笑っていました。 みんながいっしょに祝ってくれる、やわらかなひととき。 私にとって、それは大切な十八歳の誕生日プレゼントでした。 コメントフォーム 名前 コメント あらためてみゆきさんに惚れました -- 名無しさん (2009-05-23 14 22 34) これは素晴らしい一品 -- 名無しさん (2009-05-08 06 58 27) 四人の仲の良さがわかり、読んだあともにやにやしてしまえる良い作品でした。GJ!! -- 名無しさん (2008-08-11 14 01 26) 素晴らしい。 -- 名無しさん (2008-08-10 22 41 45) 感動した。GJ -- 九重龍太∀ (2008-05-23 21 53 39) 埋もれるのが惜しい作品。 -- 名無しさん (2008-03-27 12 35 00) 今まで以上にみゆきさんが、そしてこの四人のことが好きになれました。 -- 名無しさん (2008-03-25 20 57 43) 不幸属性でないみゆきさんの話、心が温まります。 -- 名無しさん (2007-12-21 15 31 07)
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弥生の会楽しかった♪ -- うっちー 2012-03-21 09 39 33 年に一度の大同窓会:弥生の会。 今年もたくさんの方とお話できて楽しかったです^^ 幹事さんありがとう!!本当にお疲れさまでした。 また皆さんにお会いできる日を楽しみにしています。 P.S.やわらかい掲示板をもっと活用していきましょう☆ 名前 コメント
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【登録タグ Moll P デフォ子 曲 曲英語 雪見だいふくP】 作詞:雪見だいふくP 作曲:雪見だいふくP 編曲:雪見だいふくP 唄:Moll、デフォ子 曲紹介 ZIPがテーマの曲。 英語パートはMoll、日本語パートはデフォ子が担当。 歌詞 Please give me a ZIP Please give me a RAR Please give me a 7Z I need your treasure I want your everything Please give me a ZIP Please give me a RAR Please give me a 7Z I need your treasure I want your everything and to use it 君がくれた秘蔵のZIPのパスは鏡 それの意味が分からずググった はじめて開けたZIPの中身は全てグロ画像 騙されて、途方に暮れ、欝になった昨日 忘れないよ、あのトラウマ それでも僕はZIP(ゆめ)を追いかけるよ Please give me a ZIP Please give me a RAR Please give me a 7Z I need your treasure I want your everything Please give me a ZIP Please give me a RAR Please give me a 7Z I need your treasure I want your everything and to use it 君がうpした画像の詳細をはよ寄越せ 分からないならググれと言われた やっと見つけたZIPはパス不明で開かない 虚無感に包まれて不貞寝をした今朝 忘れないよ、あの虚しさ それでも僕はZIP(ゆめ)を追いかけるよ Please give me a ZIP Please give me a RAR Please give me a 7Z I need your treasure I want your everything Please give me a ZIP Please give me a RAR Please give me a 7Z I need your treasure I want your everything Please give me a ZIP Please give me a RAR Please give me a 7Z I need your treasure I want your everything Please give me a ZIP Please give me a RAR Please give me a 7Z I need your treasure I want your everything and to use it コメント 歌詞でワロタ -- 名無しさん (2012-09-24 04 20 48) ZIP(ゆめ)wwwwwwwwwww -- 名無しさん (2012-09-25 12 24 38) ボーカルパートの音量がちょい小さいのが残念 -- 名無しさん (2012-09-26 15 12 33) 名前 コメント
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Ioneの誰得zipとそのほかzip 中国産ポケモン金 サントラ http //www1.axfc.net/uploader/Ne/so/47195.zip&key=china 録音:Ione 製作:Ione 中国産ポケモンサントラ用ジャケット(プレイヤーに登録すると便利?) http //www1.axfc.net/uploader/Img/so/44368 緑さんによる戦闘曲のMIDI。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/224268&key=Mars 恥骨(さこつ)(※鎖骨)さんによる怪力 http //www1.axfc.net/uploader/File/so/23238 Ioneさんの手書き怪力ポインター(カーソル) http //www1.axfc.net/uploader/He/so/215506.zip&key=kairiki Mr.Jさん作成の怪力ポインター(カーソル) http //www1.axfc.net/uploader/He/so/221349&key=china 誰得の洗濯機ポインター http //www1.axfc.net/uploader/He/so/230392&key=china ポインター設定の参考になるでしょうか・・・ http //www.nicovideo.jp/watch/sm13642628 怪力.exe Ver.3.5 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/222463&key=china http //www.nicovideo.jp/watch/sm13638324←こんな感じ 中国産ポケモン紅戦闘音楽※サーバーの状況によってはダウンロード不能 http //uproda11.2ch-library.com/11279931.zip.shtml
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ZING ZING ZIP 【じんじんじっぷ】 ジャンル シューティング 対応機種 アーケード 発売元 テクモ 開発元 アルュメ 稼働開始日 1992年9月 配信 アーケードアーカイブス【Switch】2023年9月7日/838円(税10%込)【PS4】2023年9月7日/837円(税10%込) 判定 ゲームバランスが不安定 バカゲー ポイント 戦場に鳴り響く「ヘイヘイヘェ~イ!!」ファンキーなノリとは裏腹に鬼畜な難易度 概要 システム 評価点・おバカな点 問題点 総評 余談 移植 概要 アルュメ製作・テクモ(現 コーエーテクモゲームス)販売の業務用縦画面シューティングゲーム。 全7ステージ周回制、8方向レバー2ボタン使用。1~2人プレイ可能。 システム ボタン1でショット。ボタン2でボンバーを撃つ。ボンバーは画面に表示されているストック数だけ使える。 ボンバーはボタンを押したと同時にほぼ全画面を覆う巨大な爆風を発生させる上に敵弾も消してくれるが、ボンバーの効果中でも無敵状態にはならず、敵本体等に接触すればミスになる。 敵をボンバーのダメージで倒した場合はスコアが入らないペナルティーがある。 ボンバーのストックが1個以上ある状態で被弾してミスすると、自機の爆発と同時にその場でボンバーが発動する。 特定の敵や障害物を壊す事でアイテムが出現する。 メインショット。最高4段階までパワーアップする。 バルカン(黄)。扇状に広がるショットを撃つ。 レーザー(青)。一直線に飛ぶ貫通性のあるレーザーを撃つ。 ファイヤー(赤)。一直線に飛ぶ火球を発射。レバー方向に応じて傾く特性を持つ。 サブウェポン。メインショットと同時に発射される。最高4段階までパワーアップする。 ホーミング(H)。敵を追尾する誘導ミサイルを発射。 エックス(X)。自機斜め4方向に直進するミサイルを発射。このミサイルのみ2連装。 ミサイル(M)。一直線に飛んでいくミサイルを発射。 メインショットとサブウェポンは同じものを取るとさらにパワーアップする。 フルパワーになった状態で各ウェポンアイテムを取ると5000点入る。 その他のアイテム ジェリービーン:ボンバーが1発補充される。最大8発までストック可能。 マックス:装備がフルパワー状態になる。 1UP:自機が1機増える。 勲章:スコアが加算される。最初は100点だが取る毎に100点ずつスコアが上がり、最高で1000点まで上がる。取り逃してもスコアが下がることはないがプレイヤーミスの場合は初期値に戻る。 「ローリング」について レバーを左右どちらかに傾けておき、逆方向に向けると自機が回転する。回転中は2秒程度無敵になるほか、メインショットも1段階強化された状態になる。使用回数に制限はない。 ただし、 自機が傾いた状態でレバーを逆方向に入れないと発動しない (*1)。 自機の機体性能について 本作では1P機(銀色の機体)と2P機(青色の機体)で微妙に性能差があり、1P機は縦移動速度、2P機は横移動速度が若干早い特徴を持つ。 評価点・おバカな点 プレイ中、アクションに応じて様々な掛け声が鳴る。 アイテムを取得した時は「オゥイエ~!!」。 ローリング発動時には「ヘイヘイへェ~イ!!」「イヤッホォ~ウ!!」。 ボンバー発動時には「カモン!!ジェリービーン!!」。 被弾(ミス)時には「オゥマイガー!!」。 …といった具合でゲーム音声で喋りまくる。 硬派とファンキーが合わさったシュールな世界観 タイトル画面のグラフィックは漫画調のコミカルな物で、まずタイトルだけ見ると非常にファンキーな作品に見える。 しかし、ゲーム本編のグラフィック自体は硬派かつ美麗。背景はまるで実写取り込みでもしたかのようなリアル感が出ていて、後述の問題点で述べる白黒ミサイルも滑らかに回転アニメーションする。 BGMの方もギター全開のヘビーなメタル調で構成されていて、グラフィックの硬派さを引き立てているとも言える。 …のだが、この硬派な作風の中に上述のノリノリな掛け声が唐突に挿入され、ステージクリア時にはタイトル画面を彷彿させるコミカル調のイラストが登場する為か、プレイ中に思わず笑いが吹き出す事も。 ちなみに、大雑把ではあるがボス戦中にボスのHPが画面上方に表示されるのだが、HPの表示自体もやけに カ ラ フ ル で、本作のわけのわからない世界観に拍車をかけている。 ラスボスのグラフィックは筒状の柱に人の顔が浮き出ているという、これまた奇抜極まりないデザインとなっている。 極め付けはラスボス戦中に出てくる球状の障害物で、何故か「炎」の文字が書かれている。もうなんでもありの世界である。 問題点 ここまで見れば「普通に遊べるバカゲー」とも思える内容だが、本作の最大の欠点は難易度が高すぎる事である。 1面は普通の難易度なのだが、2面から難易度が急激なインフレを起こしこれらの問題点が浮き彫りとなっていく。 メイン3種類の武器に何かしらの欠点がある。 「バルカン」は唯一広範囲をカバー出来るが、火力がない為押されやすい。 「レーザー」は貫通力こそあるもののラグがある為隙が出来やすい。 「ファイヤー」は上2つの中間どころと言った性能だが、攻撃範囲が狭いのでやはり人海戦術には弱い。 敵が『達人王』ばりに硬い。 一部の雑魚敵に少々耐久力があるものがいる(*2) 中型機以上ともなると出現と同時に張り付いて撃ち込まないと撃破しきれないケースが多々。 弾のばら撒き方が陰険で高速弾+低速弾を織り交ぜて引っ切り無しに放ってくるものが多い。この為一瞬の判断ミスが死に繋がる。 比較的ボンバーが出やすい作品ではあるが、回避に安定しない場面が多く途中から弾消しのボンバーが足りなくなる。 出現と同時に張り付こうにもすぐ弾を撃ってくるものが多いので先手を取りにくい。 一定時間無敵になる「ローリング」も発動条件に癖があり、即座に発動できない為に全然救済処置になっていない。 2面以降に登場する大型の白黒ミサイル(仮)が非常に厄介。 画面に出現して直進するだけのミサイルだが、破壊時に斜め4方向に撃ち返し弾を飛ばしてくる事に加え飛来速度がそこそこ速く、雑魚と複合して出現する箇所では弾を避けようとしてぶつかる事が多い。(*3) 6面、7面では隙間なくミサイルが横一列に並んで飛んでくる場所があり、出現タイミングに合わせてローリングを発動させないとまず回避不可能。 ボスの攻撃に避けにくいものが多い。 2面ボスは放射線状に弾を撃つ+自機狙いに弾をばら撒くだけだが、上述のミサイルが一定周期で出現する為、画面上を回ろうとすると結構な確率でミサイルに直撃する。 5面ボスは本体から放たれる弾が非常に小さくて見辛い。 7面ボス(ラスボス)では8方向に弾を撃ちながら自機を追尾する破壊不可能な球状の障害物が複数出現するが、これの追尾の仕方がややアバウトな為8方向弾に引っかかりやすい。 このように1周目でさえ相当な難易度を誇るゲームであるにもかかわらず、2周目ではなんと撃ち返し弾が加わる。まさに絶望の上塗りと言える。 2023年現在、1000万点達成者が現れていない事が高難易度の証左である。 その他の問題点 キャラクター関連 本作ではタイトルやステージクリア時に、かの三悪を彷彿とさせるキャラクターが登場するのだが、殆どゲーム内で全く触れられず、どのようなキャラクターなのかイマイチ分からない。 ちなみに当時のゲーメスト誌では、軽い設定に関しては紹介されていた模様。 また、エンディングでは彼らから祝福のメッセージが送られるのだが、肝心の1枚絵がチープ。小学生がペイントツールで描いたような出来である。 BGM自体はメタル調で非常にカッコイイのだが、極端にループが短い関係で盛り上がりにくい。 超短ループ曲自体は近い時期にリリースされた『レゾン』等他のアルュメ製ゲーム群でも指摘されている点だが、音質の向上が見られている分「以前よりはマシ」に聞こえてしまうのも事実。 総評 陽気な見た目や愉快な掛け声といった人を惹きつける要素は大いにあったのだが、上級者以外お断りな行き過ぎた難易度がプレイヤーの間口を狭める結果となってしまった。 プレイ環境がある方は瞬殺を覚悟の上でこの狂気の世界を体験してみると良いだろう。 余談 コイン投入後、ある条件を満たした状態でスタートボタンを押すと2周目相当の難易度でスタートする。 セイブ開発の『雷電』に関わっていた駒澤敏亘氏(*4)が同社退社後、フリーランスとして参加していた。(*5) 今作の開発に参加した後、MOSSを立ち上げ、『マッドシャーク』を開発することになった。 本作のレーザー発射時の効果音は『マッドシャーク』に流用されている。 移植 アーケードアーカイブス版 アーケードアーカイブスの1作品としてNintendo Switchとプレイステーション4にて2023年9月7日に配信。稼働から31年越しの初移植となる。「こだわり設定」にて1P側コントローラーで2P側機体を使用する事ができるほか、ゲームタイトル名に『真真急炮』という文字列を追加する事ができるようにもなっている。
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すべてがやわらかい世界に行った少年 世にもやっこい物語の主人公。屋上でバナナの皮を踏んで滑って落ちたが、転落死寸前に神様によってすべてがやわらかい世界に時空転移される。 しかしあんまりお気に召さず、現世に帰ってきた。 参考 1/Nのゆらぎ:キャラ名
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このページを編集 最速入手場所 セントシュタイン 販売場所 「sellやわらかウール」をタグに含むページは1つもありません。 拾得場所 セントシュタイン 落とす敵 「dropやわらかウール」をタグに含むページは1つもありません。 このページを編集
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ZIP! ZIP! 2019年8月 共通事項 フルネットでの基本の放送時間…平日05 50~08 00 @ytv + ... 共通事項 05 20~06 00、06 00~06 30は「朝生ワイド す・またん!」を放送 固定スポンサー 2019年8月19日(月曜) 5時台 0’30”…ロート製薬、阪急交通社 2019年8月20日(火曜) 5時台 0’30”…ロート製薬、信和不動産 2019年8月21日(水曜) 5時台 0’30”…Kowa、シャボン玉石けん、MITSUBISHI ELECTRIC 2019年8月22日(木曜) 5時台 0’30”…ロート製薬、アディーレ法律事務所、セブン アイHLDGS.(PT) 2019年8月23日(金曜) 5時台 0’30”…ロート製薬、メガネ本舗、まごころ価格.com、アディーレ法律事務所、大塚製薬(PT)